にゃんにゃんシノビ
CookApps
3.7
Détails de la Version
他のディフェンスゲームとは比べ物にならない!
美少女忍者と共に楽しむハイクオリティ・ローグライクディフェンスゲーム!
満月の夜を迎えて百鬼夜行が始まる!
押し寄せてくる妖魔たちから町を守り抜こう!
忍者村を守るための無限バトル、一緒に戦ってくれるかニャン?
▶ 迫力満点のディフェンスアクション!
果てしなく押し寄せてくる妖魔たちを攻撃!
ド派手なスキルと演出でバトル満足感MAX!
▶ 可愛い美少女猫忍者たち!
可愛い美少女猫忍者と共に楽しむディフェンスゲーム!
たくさんの忍術をマスターして強力な忍者を育成しよう!
▶ 自分だけの忍術を構築!簡単な戦略ディフェンス!
火炎から雷まで、あなたが想像するすべての忍術が揃っている!
簡単な選択で自分だけの忍術組み合わせを作ってみよう!
▶ 広告なしで掃討可能!スピーディーなプレイ!
毎日もらえる豪華な報酬で超高速成長可能!
広告なしでも掃討できる爽快なプレイを楽しもう!
▶ 攻撃だけでなく防御も重要!忍の塔ダンジョン!
防壁強化に必要な素材を獲得できるダンジョンプレイ!
素材を集めて最強のディフェンス防壁を作ろう!
今すぐ公式Xで『にゃんにゃんシノビ』への旅を始めるのだニャン!
▶ 公式X:https://x.com/NyanShinobi_JP
▶ 公式ディスコード:https://discord.com/invite/KWwSq3ftcD
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Not Available
Évaluation Moyenne
30.47K+
Répartition des Évaluations
Avis Sélectionnés
Par あんこ
2025-08-27
Version 2.0.25
game_progressionfeature_requestsuser_data_and_privacy「吸収」という仕様が本当に面倒くさいだけでつまらない。吸収がある属性を積んで行くと100%クリア出来なくなる訳だから、それなら最初から使用禁止にして欲しい。挑戦しないとどのボスが出るか分からないから、単純に二度手間だし、構成の幅が狭まるので面白くない。「吸収」する量を減らすか、もしくは「吸収」を撤廃して、「無効」に変えて欲しい。あと、複数所持している装飾品をロックした時に、おまかせで合成出来ない仕様はかなり致命的ですが、ずっと放置されています。もっとプレイヤー目線で考えて欲しいです。
Par masa
2025-08-17
Version 2.0.22
monetizationgame_progressioncontentゲームのバランス悪すぎます。 キャラの取得は基本的に5000円程度の課金が必要で、ガチャでのコスチューム取得は物によっては0.1%ガチャ1回150個の石がいるので1つのコス狙いだと15万個の石が必要。装備強化アイテムも課金だと1個3000円とかいるしかといって強化不足だと火力不足になるので無課金だとすぐに行き詰る仕様。 キャラデザは良いですが何か個別のエピソードがあるわけでもなく。 キャラ欲しさに課金する人以外はやるのかなって感じのゲームでした。
Par taro style
2025-08-06
Version 2.0.21
feature_requestsキャラが可愛いだけのただの運ゲー。 それなりにレベルや攻略ステージが増えれば使えるスキルも増えるが結局ステージ中に使用出来るスキルはランダムに三択で出てきて選べるのは一つだけ。しかも引き直しが出来るのは20ウェーブ中に一度きり。 使えるスキルが増えれば増えるほど使い勝手が良く気に入ってレベル上げしたスキルの出現率が下がって中々出て来なくなりそのスキルが選択肢に出なければ早々に詰んで負けてしまう。 と言う運要素満載なゲーム。使い勝手が悪くしょうもないスキルまで満遍なくレベルを上げていくのは時間が掛かり過ぎて面倒臭過ぎる。 敵が強くて負けるなら納得行くがとにかく運任せで出現するスキルのせいで負けるのは非常にイラっとする。 せめて全てのウェーブで引き直しが出来る様になれば早々に詰んで負ける様な事態は避けられるのではないかと。 現状こんな感じだから早々に飽きられて離れて行く人が続出してるんじゃないかなと思う。