게임
Earn to Die Rogue

Earn to Die Rogue

Not Doppler

4.6

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릴리스 세부정보


발행국KR
국가 출시일2024-05-07
카테고리Game, Racing
국가 / 지역KR
개발자 웹사이트Not Doppler
지원 URLNot Doppler
콘텐츠 등급12세 이상

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차트를 점령한 Earn to Die 시리즈의 스핀오프 액션 게임에서 좀비 대재앙을 뚫고 자동차를 운전하고 좀비가 들끓는 건물을 약탈하세요!

역대 가장 위험한 좀비 대재앙입니다. 새로운 좀비와 적들의 위협이 여러분을 사냥하기 위해 물불을 가리지 않을 것입니다. 보급품을 확보하고, 자동차를 찾아 업그레이드하고, 생존을 위해 필요한 모든 것을 하세요.


새로운 로그라이트 게임플레이
좀비가 들끓는 건물 사이를 달리고 터트리고 파워업을 획득하고 자동차를 잠금 해제하세요. 전리품을 모아 영웅을 더욱 업그레이드하고 강화하세요!

완전히 새로운 자동차!
버려진 자동차를 찾아 좀비를 박살 내는 기계로 업그레이드하세요. 새로운 자동차, 트럭, 스포츠카, 호버크래프트까지 준비되어 있습니다. 스파이크 프레임과 지붕에 무기를 장착하는 것도 잊지 마세요. 쓰러진 좀비들은 자기가 무엇에 당했는지도 모를 겁니다!

완전히 새로운 장소
각 건물을 탐색하여 말라버린 사막, 식물들이 무성히 자라난 도시, 눈 덮인 군대 벙커 등 완전히 새로운 대재앙 세계의 장소들을 모두 잠금 해제하세요. 새로운 종류의 좀비, 보스, 기타 적을 발견하고 끝까지 돌파하세요.

에픽 액션
언데드 생명체들을 공중으로 날려버리면서 엄청난 래그돌 피직스 엔진의 효과를 즐겨보세요. 장비를 갖추고 좀비 무리를 물리칠 시간입니다!

역대 최대, 최고의 Earn to Die
좀비들이 쫓아오고 있고 낭비할 시간이 없습니다! 뭘 망설이세요? 지금 다운로드하고 안전하게 탈출하세요.

평균 평가


84.40K+

평가 내역


추천 리뷰


  1. 장민혁 작성

    2024-07-03

    버전 1.01.106

    게임 자체는 재미있음. 두 파트 다 어느정도 스펙? 맞추고 진행해나가는 재미가 있음. 근데 이 재미도 초반에 단물 다 빨리면 지겨운 파밍겜임. 심지어 무기나 방어구를 파밍하는 방법이 거의 없다시피 함. 즉, 파밍이 거의 불가능해서 그 스펙을 맞추는 것도 어려움. 그렇다고 뽑기 기회를 자주 주는 것도 아님. 하루에 광고같은거 다 본다는 가정하에 이론상 200개 정도 먹음(히트모드 수급 제외하고). 때문에 월간 카드 구매는 강제수준으로 해야 함. 물론 안하고 할 수는 있는데 그러면 십수개월은 매일 광고봐가면서 갈 수 있는 레벨이나 1-2렙 낮은 레벨에서 박치기공룡 마냥 계속 박아야 할 것임 -> 폐사 진짜 악랄한 점은 에픽에서 전설 시 에픽 장비 6개가 필요하다는거임. [완벽한 에픽] 이라는 개짜치는 등급이 있고 완벽한 에픽 2장을 모아야 전설이 됨. 아직 신화는 안가봐서 몰?루 2700골드(상점가 약 2.5만원)가 10연뽑 1에픽 보장인데 말도 안되는 수준의 창렬이라 생각함.

  2. 재지tv 작성

    2024-05-09

    버전 1.00.96

    Earn to die 시리즈 최신작 이번 작품은 자동차로 이동하는 레이싱 파트랑 건물을 탐색해 자동차 부품을 얻는 로그라이트 파트가 구분되어 있다. 전작을 해 본적이 없어서 모르겠지만 생각보다 재밌다. 근데 초반에 주인공의 대사가 약간 어색했다. 한마디로 번역이 좀...... 그걸 감안해도 할 만한 게임이다.

  3. 박상훈 작성

    2024-06-06

    버전

    보통 어떤 게임이 유명 시리즈의 타이틀을 달고 출시하는 경우, 플레이어들이 기대하는 게임 플레이 경험은 꽤 구체적인 편이다. 속편들은 그 안에서 최대한 혁신을 강구하거나, 아니면 플레이어들을 충분히 설득시킬 수 있는 좀 더 높은 기준의 새롭고 독창적인 게임성을 제시해야한다. 그런 점에서 봤을 때, 이번 속편은 이도 저도 아닌 결과물에 가깝다. 전작과 같이 2D 플랫폼 자동차 액션 장르를 유지하면서 새로운 게임 요소를 융합하려 한 것 같은데, 주객이 크게 전도되어버렸다. 분명 자동차 액션 요소는 존재하나 사실상 상징적인 수준으로만 남아버렸고, 주된 게임요소는 로그라이크 2D 플랫포머 슈팅 게임이 되어버렸다. 물론, 해당 플레이 스타일에 흥미를 느끼는 플레이어들도 충분히 있을 수 있지만, 이 시리즈의 인기가 어디서 비롯되었는지 생각해본다면 굉장히 의문점이 많이 남는 부분이다. 새로운 시도를 고평가하는 플레이어라면 괜찮은 스핀오프작 정도로 기억에 남겠지만, 대부분은 아쉬워 할 것이다.

스크린샷


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