
レイヴン2(RAVEN2)
Netmarble Corporation
3.5
Detalhes da Versão
País do Editor | JP |
Data de Lançamento no País | 2025-10-31 |
Categorias | Games_Role Playing, Games |
Países / Regiões | JP |
Website do Desenvolvedor | Netmarble Corporation |
URL de Suporte | Netmarble Corporation |
Classificação do Conteúdo | 17+ |
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# 仲間と紡ぐ究極のオープンワールド
果てしなく広がる世界、自由な冒険が始まる!
Unreal Engineで実現された壮大で雄大な世界を探検しよう。
仲間と共に運命を切り開くあなたの旅が今、幕を開ける。
# 最強ギルドを目指せ!究極のGvG
仲間と創り上げる究極の戦場
団結した力で『古代城塞』を制圧し、栄光の名を刻め!
圧倒的な戦場の熱狂を仲間とともに体験しよう!
# 戦場を支配する究極の8クラス
邪悪な悪霊の声に導かれし死を操る「デスブリンガー」
遠距離から敵を制圧する「ナイトレンジャー」
圧倒的な破壊力で敵を殲滅する「バーサーカー」
魔法で戦場を支配する「エレメンタリスト」
鋼鉄の盾で仲間を守護する「ヴァンガード」
神聖な力で味方を支援する「ディバインキャスター」
敵陣を混乱に陥れる「デストロイヤー」
影の中から致命的な一撃を放つ「アサシン」
この世界を輝かせるあなたの運命を自ら選べ!
#自由自在な創造!究極のカスタマイズ
あなたの想像力が無限の可能性を生み出す!
細部まで繊細に表現されたビジュアルと究極の自由度を備えたカスタマイズ機能。
固有の個性と美しさを込めて、完璧なヒーローを生み出そう!
▣ レイヴン2公式チャンネル▣
#公式X: https://ntiny.link/raven2_jp_x
#公式FORUM: https://ntiny.link/jp_Forum
#公式サイト: https://ntiny.link/raven2_jp
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PHOTO
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■ お問い合わせ
https://help.netmarble.com/game/raven2?lcLocale=ja
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Not Available
Avaliação Média
610
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Avaliações em Destaque
Por パンドラの玉手箱
2025-07-15
Versão 2.01.02
feature_requestsperformance_and_bugsmonetizationsocial_and_community良い点 ・"クエストスケジュール"という機能が素晴らしい。 設定した狩場に飛んで行って勝手に狩りをして回復ポーションが無くなれば自動的に街に戻り自動で回復ポーションを購入しまた狩り場に飛んで行って自動で狩りをする。それが1日8時間(要接続) そして"オフライン狩り"機能。接続を切った状態でも自動的に狩りをしてくれる。それが1日12時間(ポーションを自動的に補充してくれないので長時間余裕で狩が出来る狩り場推奨) つまり、1日20時間程はゲーム画面を見なくても狩りが出来るという事 ・ある程度クエストをこなす必要はあるが英雄ランクの装備を時々配布してくれる運営の気前の良さ。無課金・微課金勢にはありがたい(神話→伝説→『英雄』→希少→一般) 悪い点 ・他にも書かれているが亀裂ボス戦で落ちまくり(落ちている間にボスが倒されたり、復帰後に叩いても5秒以内だと討伐報酬無し) コレはフィールドをチャンネル制にしてボスが出現するチャンネルを制限すればBOTや業者対策にもなり落ちなくなるのでは? ・フィールドボスのドロップがしょっぱすぎ 強ボスを倒してもドロップするのが制作図の欠片のみとかざらです。数十人でやっと討伐しても装備の現物をドロップするのは稀です。 ちなみに、ボス討伐に参加した人達の参加賞はもっと酷く"討伐証明書"が数枚(アイテムに交換するには数十〜数千枚必要)のみで、30分や1時間かけて討伐しても得られる経験値は『0』!無しですwww ・メインクエストを進めるために要所要所でLv上げを強要される。 古き良き時代のPCのMMO経験者なら我慢出来るが今の若い人達では我慢できなくて離れてしまうのでは?(ちなみに私は今はLv64→65にするところですが1日で上がる経験値は4%くらいです)
Por りゅーか♪
2025-07-07
Versão 2.01.02
game_progressionmonetizationserviceネトマお得意の系統の強化ミスは装備焼失。課金遊具、ギルド加入実質強制ゲーム。ソリストでは完走できないイベント多すぎるし、微課金無課金にも完走出来ないイベが開始2週間で始まる。ただ最低限配るから一切無課金に配らないゲームもあるので課金差えぐいが割り切れば楽しめなくもないがフィールドボスでは範囲使う、使われると巻き込まれPK。結局無課金微課金には厳しいし、育成は解放時にサラッと出るだけでMMO玄人しかそんなもんわからん。育成の仕方すらゲーム内で不親切設計。カジュアルゲーマーやMMO初心者お断りのタイプのMMO 治安はサーバーによると思うが日本鯖は比較的まとも
Por ururutururu
2025-06-05
Versão 2.00.03
cross_platform_consistencyiPhone15Proですが、グラは「中」が最適と言われるほど、美麗なモデリングがしてあります。スマホ版はレーティングに配慮してPCと少し違いがありますね。Xで公式アカウントをフォローするといいことありますよ。 PCだとグラを堪能できて良いんですが、ちょいちょいオートランが止まるラグが発生。1時間遊んでPC冷やすためにログアウトしてます。ぼちぼちやります。ワールド鯖でキャラクリした人へのアイテム支給もあり、手厚いイメージです。スキルの値段下げてくれたら言うことなしです。 戦闘アルゴリズムの問題なんですが、サーチ対象が1ではなくクエスト対象の順位を上げてください。それから、自分を攻撃してくるプレイヤーがそれよりも重要度が高いのは言うまでもないと思います。赤ネームにはたくさんの人が迷惑しています。 それと、前方の敵に突っ込んでいく時は高確率で後ろからアグレッシブモンスターが数匹攻撃してきていますが、主人公が反応すらしないのはおかしいと思います。前方の敵を狩って初めて振り向いて後ろの数体を倒してまた数体引き連れながら次の敵を倒すため、ノルマ達成が非常に遅くなっています。優先度はクエスト対象が3、自分を攻撃しているモンスターは2のはずです。修正をお願いします。 あ、公式さんのDiscordまだありませんよね?お待ちしてまーす👍 【追記】ストーリー進行上必須の狩りで多数のプレイヤーと一緒に同じ敵を追いかける時間の方がバトル時間より長いです。何とかして下さい。7日間限定のタスクの数だけ狩ろうとしたら丸一日張り付いてても無理です。サブクエの敵の一部みたく、スペシャルマップに飛ばされて狩る仕様にすれば解決しますよね? それとワルチャがRMTのbotの巣になっていてろくに会話出来ません。ほかのプレイヤーも使いづらいのか話さないので、ワルチャが宣伝だけで流れて不愉快です。通報を複数回しましたが対策はまだですか? あと赤ネームの警告は有り難いのですが、野放しは頂けないです。鯖変えたらやり直しですよね?移転アイテムをお願いしたいです。せめてチャンネル機能を実装して下さい。死にたくありません。 『対象モンスターを狩ってアイテムを集める』クエストのドロップ率を上げてください。前述の状況によりただでさえ狩りづらいのに、ドロップが3匹に1回ほどになっています。50個なら150体狩る計算ですが、およそ30分かかります。みんなが同じところでデイリーをしたりストーリーをやっているからだと思います。何とかなりませんか。全てが遅々として進みません。究極のMMOはこういうことなんでしょうか?
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