
脱出ゲーム プールクラブからの脱出
Yoshihide Ueda
4.7
Detalhes da Versão
País do Editor | JP |
Data de Lançamento no País | 2024-03-11 |
Categorias | Entertainment, Games, Games_Adventure, Games_Trivia |
Países / Regiões | JP |
Website do Desenvolvedor | Yoshihide Ueda |
URL de Suporte | Yoshihide Ueda |
Classificação do Conteúdo | 4+ |
南国のリゾートで
バカンスを満喫していたあなた
ホテルの人気施設を使った
脱出アトラクションがあるという
のんびり過ごすのにも飽きた頃だと
早速 挑戦してみることにした
ゲームは 最後まで無料で遊べます。
■謎解き難易度(初心者〜中級)
謎解き初心者でもちゃんと答えにたどり着けるよう、ヒント機能を搭載しています。
行き詰まってしまった時のために、答えもご用意しています。
タップだけの 簡単操作です。
■あそびかた(操作説明)
怪しいと思う所をタップして調べましょう。
入手したアイテムを使って、謎を解いていきましょう。
アイテム欄のアイテムを1回タップすると、選択状態になります。
アイテム欄のアイテムを2回タップすると、拡大表示します。
拡大表示したアイテムに他のアイテムを組み合わせることもできます。
色々試して、脱出を試みてください。
■クリアへのヒント
行き詰まった時は、いったん考え方を変えてみてください。
答えの手掛かりになるヒントを、分解して考えてみたり、別のものに変換・置き換えてみたりしても良いでしょう。
煮詰まったら、ちょっと休憩して気分をリフレッシュしてみましょう。
気分が変わると、違う視点からアプローチできるかもしれません。
ノーヒントでのクリアを目指して頑張ってみてくださいね!
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Not Available
Avaliação Média
3.71K+
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Avaliações em Destaque
Por @amtjat
2024-04-03
Versão
最初から多くのヒントと謎が見えるので身構えたけれど、蓋を開けてみれば一つずつ順番に解いていく形で親切設計。 またステージの行き来も思ったよりは多くないため解きやすいです。 中〜高難度の脱出ゲーム慣れしていればサクサク解けるものが多いと思う一方、「あーなるほど」と思う部分もあり面白かったです。 タップゲーではなく謎解きの感覚があり、良い中難度の作品と思いました。
Por yu_uy8
2024-08-11
Versão
ハイクォリティなグラフィックと、考え抜かれた良質な謎が随所にあり、最後まで飽きずに楽しめました。 無料で遊ばせていただいて、感謝しかないです。 良質な作品をありがとうございました。 謎の一つ一つはそれほど難しいものでもなく、理不尽なこじつけもないため、初心者さんでも、時間をかければ素直に楽しめると思います。 全体的なボリュームもあり、プレイ後の満足感も充分すぎるほどです。 あの、ファンのデザインと使い所に感動して、思わず唸りました。序盤から気になってはいましたが、これにはいい意味で驚かされました。本当によく考えられてるなと感服いたしました。 他の方が言及されている記号の意味は、私は特に迷わなかったです(途中から、想定できた解法でもあったので) 気になった点としては、理不尽というほどではないものの、複数のアイテムにおいて、そうやって使うの!?と、あまり良くない意味での驚きがありました。まさかと思いながらタップしたら正解だったのが2〜3箇所と、アイテム自体なくても解けちゃった謎がひとつ。(見づらいなーと思ったら、可視化するためのアイテムがあったんですね) ただ、終盤の、あの錠の開け方は、個人的には脱出ゲームの禁じ手だと思ってます。あのアイテムで開けさせるくらいなら、錠自体なくて良かった。 そこだけが本当に残念です。
Por 月山7
2025-03-03
Versão 1.0.0
操作性→◎ 音楽はBGMとSE個別設定がなく、というか音楽自体のオフも無い。これは個人的には大減点。 しかもその音楽がどちらかというと不愉快。 以下多少ネタバレあり。 謎解きは単調というか、「同じ質」の繰り返し。複雑そうに見えてそうではないのだが、あちこちにあってストレスが溜まる。部屋も似たような景色で、これが複雑そうに見えてそうではなく、でも繰り返すううちに不愉快になる。 謎解きは同じエリア完結の時もあれば、移動系もあり繰り返すうちに何がなんだか分からなくなり考えるのも鬱陶しくなる。 そこにきて、突然現われるちょっとした難解(貝文字とかね)やアイテムの謎な使い方。極度な理不尽さは無いものの、これらは「シンプル構成なゲーム」なら許されるのだが、このような世界観には合わない。 「スーパーボール」とか「タル」とか、普通にゴム蓋とか梯子でよくないですか?栓抜きや磁石は「なるほどな」なんですが、あの世界観では考える事すら出来ない(繰り返しますが、壮大な世界観ではないが、色々繰り返すうちに悪い意味でそう思ってくる)。貝文字とかもっとわかりやすい示唆でよくない? とまぁ、文句ばっかり書きましたが、そこまで悪いかというとそうでもなかったりするんですよね。 ただ、「他のシリーズもやりたい」とは思えなかった。
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